約 512,990 件
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GBA以後はデータが存在しない金銀のどうぐ ・ 通常の道具 いかりまんじゅう HP20回復 おいしいシッポ 高く売れる かわらのかけら 換金アイテム きのはこ 銀のトロフィーが入っている きのみジュース HP20回復 (※データだけはGBA、DP共に存在する模様) きりのはこ 金のトロフィーが入っている きんのはっぱ 換金アイテム ぎんのはっぱ 換金アイテム はかいのいでんし 持たせると攻撃が2段階上がり混乱する ピンクのリボン ノーマル技の威力が上がる (現シルクのスカーフ) みずたまりボン ノーマル技の威力が上がる (現シルクのスカーフ) にじいろのはね スズのとうにホウオウを呼び出す ぎんいろのはね うずまきじまにルギアを呼び出す ・ きのみ おうごんのみ ピンチ時HP30回復 (GBAオボンのみと同様) きせきのみ 全ての状態異常回復 (現ラムのみ) こおったきのみ やけどを回復 (現チーゴのみ) にがいきのみ こんらんを回復 (現キーのみ) はっかのみ ねむりを回復 (現カゴのみ) ふしぎなきのみ PPを回復 (現ヒメリのみ) まひなおしのみ マヒを回復 (現クラボのみ) やけたきのみ こおりを回復 (現ナナシのみ) ・ メール おんぷメール ネイティの便箋 なみのりメール ラプラスの便箋 にがおえメール 持たせたポケモンがプリントされた便箋 はながらメール 花柄の便箋 ブイブイメール イーブイのシルエットの便箋 へんしんメール メタモンのシルエットの便箋 みずいろメール ミニリュウの便箋 ラブリーメール ハートマークの便箋 ・ ボール スピードボール 逃げ足の早いポケモンを捕まえやすい フレンドボール 捕まえたポケモンがよくなついてくれる ヘビーボール 体重の重いポケモンを捕まえやすい ムーンボール 月の石で進化するポケモンを捕まえやすい ラブラブボール 自分のポケモンと性別が違うと捕まえやすい ルアーボール 釣り上げたポケモンを捕まえやすい レベルボール 自分より相手のLVが低いほどを捕まえやすい ・ ぼんぐり あおぼんぐり ルアーボールの材料 あかぼんぐり レベルボールの材料 きぼんぐり ムーンボールの材料 くろぼんぐり ヘビーボールの材料 しろぼんぐり スピードボールの材料 みどぼんぐり フレンドボールの材料 ももぼんぐり ラブラブボールの材料
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目標実現のための音 別名 読自己コントロールのための確認表 用途 自信をうみだす プレッシャーにつよい自分をつくる 自己肯定感を培う 用例 スポーツマンなどの競技者がプレッシャーにつよくなりたいとき 本番につよくなりたいとき 試験不安や本番不安に対して耐性をつくるために ポジティブ思考を実現化するために 使用法 1.つぎのような項目からなる確認表を書きあげる。 (1)「目標」=いつまでにどんなことを達成するか、確認可能となるように、すごぶる具体的に書く。 (2)「目標の価値」=目標が実現したら自分にとってどんな意味・価値があるかを具体的に書く。 (3)「目標達成の方法」=目標達成までの各ステップを、できるだけ細かく具体的に/できるだけ5W1Hをきっちり書く。 2.確認表を目につくところに貼り出す(行動療法でいうところのパブリック・ポスティング法です)。 3.毎日、つやのある声で(ここが重要)、確認表を読み上げる。読み上げる順番は以下の通り。 (1)「目標」を読み上げる (2)「目標の価値」を読み上げる (3)「目標達成の方法」を読み上げる (4)最後にもういちど「目標」を読み上げる
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pixivの森とは pixivの森は、イラストSNSであるpixiv(http //www.pixiv.net/)内でひろあき氏が獣人交流企画として立てた企画です。 詳しくは企画詳細をご覧下さい。 企画主のひろあき氏、または管理人からのお知らせ 公式企画「ぴく森月夜の舞踏会」開催中(11月末まで) 10/18~11/10 削除された住人さんについてのアンケート結果発表 10/12 [企画主]お絵描きチャットでのお願い 9/20 [企画主]お絵描きチャット専用タグのご紹介 9/6 [企画主]参加者の企画内企画・お絵描きチャット開催について 管理人からのお知らせ過去ログ 仲良くネ! このWIKIはpixivの森参加者・閲覧者が共同で作っていくページです。 荒らし・問題があった場合はその場で対応するのではなく、管理者へご連絡下さい。 メールフォーム
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目次 薬 道具 食材 チケット 薬 名称 説明 アップルグミ 最大HPの30%が回復する。 ピーチグミ 最大HPの50%が回復する。 グレープグミ 最大HPの75%が回復する。 ウッチャリグミ 使っておくと瀕死時にHPが自動回復する、土俵際専用グミ。 ライムグミ HP回復力が一時的に上昇する。 バーストボトル RGが100になり、FGが一定量回復する。移動中に使用するとFGが全回復する。 パナシーアボトル 戦闘不能以外の状態異常が回復する。 リキュールボトル 状態異常・減少効果を戦闘中防止する。その間、上昇効果も付加されなくなる。 ライフボトル 最大HPの50%が回復した状態で戦闘不能状態が回復する。 エリクシール HP・FGが最大まで回復する。戦闘不能を含める状態異常も回復する。 オールディバイド 敵味方が受けるダメージを1/2にする。もう一度使うと元に戻る。 アワーグラス 一定時間敵の動きを止める。 道具 名称 説明 ホーリィボトル エンカウント率が1/2になる不思議なボトル。 ダークボトル エンカウント率が4倍になる不思議なボトル。 セージ 薬草の一種。最大HPが10上昇する。 ラベンダー 薬草の一種。攻撃力が1上昇する。 ベルベーヌ 薬草の一種。防御力が1上昇する。 ローズマリー 薬草の一種。術攻撃力が1上昇する。 サフラン 薬草の一種。術防御力が1上昇する。 カモミール 薬草の一種。HP回復力が1上昇する。 セボリー 薬草の一種。FG回復力が1上昇する。 斬錬石 武器に使うと斬撃攻撃力が防具に使うと斬撃防御力が1上昇する。 打錬石 武器に使うと打撃攻撃力が防具に使うと打撃防御力が1上昇する。 術錬石 武器に使うと術攻撃力が防具に使うと術防御力が1上昇する。 回錬石 武器に使うとFG回復力が防具に使うとHP回復力が1上昇する。 醒錬石 武器又は防具に使うと覚醒率が1%上昇する。 マジカルアロマ 相手を惑わす不思議な香料。持っている数×1%分お店で割引される。 ロートリキッド 嫌な臭いがする赤色の液体。何に使えるのやら…… ブラオリキッド 嫌な臭いがする青色の液体。何に使えるのやら…… グリューンリキッド 嫌な臭いがする緑色の液体。何に使えるのやら…… ゲルプリキッド 嫌な臭いがする黄色の液体。何に使えるのやら…… ヴィオレットリキッド 嫌な臭いがする紫色の液体。何に使えるのやら…… まねきネコ 福をまねくといわれるネコの置物。別名・ラッキーキャット。 フレアパウダー 武具に使用すると火属性が付加される。属性が付加されていない武具にのみ使用可能。 アクアパウダー 武具に使用すると水属性が付加される。属性が付加されていない武具にのみ使用可能。 ゲイルパウダー 武具に使用すると風属性が付加される。属性が付加されていない武具にのみ使用可能。 アースパウダー 武具に使用すると地属性が付加される。属性が付加されていない武具にのみ使用可能。 ライトパウダー 武具に使用すると光属性が付加される。属性が付加されていない武具にのみ使用可能。 ダークパウダー 武具に使用すると闇属性が付加される。属性が付加されていない武具にのみ使用可能。 食材 名称 説明 ブレッド こんがり焼けた、香ばしさ満点のパン。 ライス コメを炊いたもの。水加減が難しいため、調理には技術が必要。 パスタ スパゲティやマカロニ等の総称。「こねたもの」という意味もある。 ビーフ 牛肉。肉質とうまみの豊かさは大自然で育まれたゆえのもの。 チキン 鳥肉。屋外で育てられた健康な鳥の肉で品質安心。 ポーク 豚肉。適度な脂身がうまさの秘決。 ダイコン 多彩な用途を誇る根菜類。女性の美しい脚を表現する際にも用いる。 ジャガイモ 様々な調理法があるが、ふかして皮つきのまま塩で食べると格別。 キュウリ ウリ科の野菜。熟すと黄色になるが緑色のうちに収穫して食べる。 レタス サラダのためのサラダによる野菜。まさにキング・オブ・サラダ。 トマト 冷やしても温めてもイケる野菜。ジュース・ソースなどにもなる。 ニンジン かわいらしい色と形の野菜。ゆでると甘くてうまい。 タマネギ 球のように見えるのは丸く集まった葉。根ではなく葉だと思いながら食べよう。 リンゴ 赤くて丸くて甘酸っぱい果実。種類も豊富。 イチゴ 小さな実が赤く熟したら食べ頃。煮込んでジャムにしても美味。 バナナ 完熟してから収穫したものはクリームのごとく美味。 キウイ 飛べない鳥の名前がフルーツ名になった。果実には毛のようなものが生えている。 レモン 酸味、芳香が豊かな黄色い果実。ビタミンCがいっぱい。 タコ 一部の地方では海の悪魔と怖れられる、足が八本の軟体動物。食用。 マグロ 人気のある魚。冬にとれるものは脂がのっていて特にうまい。 タイ めでたい時に食べると言われる魚。骨が硬いので要注意。 シャケ 海から、生まれた川へ帰るという習性を持つ不思議な魚。 エビ 腰が曲がっている海洋生物。丸まらないようにまっすぐにゆでたい時は、串をうつ。 イカ 頭足綱十腕目の軟体動物の総称。干したものは「するめ」と呼ぶ。 タマゴ 様々な料理に用いられる食材。タンパク質が豊富。 ミソ 職人が丹精こめて作ったみそ。これを隠し味に使うのがミソ。 とうふ 白くて柔かい、大豆から作る食べ物。とうふを作ったあとの「おから」も美味。 バター 乳脂肪を分離し、固めたもの。まろやかな香りと食欲をそそる色。 チーズ 乳を発酵熟成させたもの。好みの分かれる香りがする。 ミルク 動物の乳汁。栄養豊富な飲み物で、朝に飲めば一日元気。 チケット 名称 説明 ブレッドチケット 食材調達施設に持っていこう。 ライスチケット パスタチケット ビーフチケット チキンチケット ポークチケット ダイコンチケット ジャガイモチケット キュウリチケット レタスチケット トマトチケット ニンジンチケット タマネギチケット リンゴチケット イチゴチケット バナナチケット キウイチケット レモンチケット タコチケット マグロチケット タイチケット シャケチケット エビチケット イカチケット タマゴチケット ミソチケット とうふチケット バターチケット チーズチケット ミルクチケット
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ページ作成者:マリモ データ作成 玄霧弦耶・マリモ 部品構造 大部品 森国人 RD 8 評価値 5大部品 森国人の身体的特徴 RD 3 評価値 2部品 長い耳 部品 長身痩躯 部品 長い髪 部品 革製の日常着 部品 瞑想通信を使うことが出来る 部品 基本の職業適性 部品 森国人の習慣 部品 森の恵みを得る 部品定義 部品 長い耳 長い耳とはいわゆるエルフ耳である。大きさはまちまちだが、耳の先がとがっているのが特徴であり耳たぶは短めである。長さと関係あるかは不明であるが、遠くの、あるいは小さな音を捉える能力にも優れている。 部品 長身痩躯 種族的な特徴として肥満体になりにくく痩せた体つきをしている者が多い。総じて、細い見かけによらず膂力はあり衣服を脱ぐとしっかり筋肉のついた引き締まった体つきをしている。また他国人と比べて背丈は高めが標準である。 部品 長い髪 森国人の髪の色にこれと決まった特徴傾向はない。髪型としては男女の別なく長髪が伝統と言える。もちろん髪型を選ぶのは個人の自由であり、短髪を好む者もいて、それが咎められることはない。 部品 革製の日常着 天然繊維の肌着の上に身体にぴったり付くデザインのなめし革の胴着を着用するのが、森国人の伝統的な日常活動時の服装である。ズボン、スカート、長靴など様々な部分に皮革が多く用いられるが、もちろん、必要に迫られたり職業によってはこの限りではない。 部品 瞑想通信を使うことが出来る 森国人の特徴として瞑想通信を使用できる。瞑想通信を使うには道具の補助や数人がかりでの瞑想など、入念な準備が必要となる。 部品 基本の職業適性 人種的に、理力・魔法との親和性がとくに高い。その他に、優れた視力と聴力や自然の中での隠密行動に長けていることから忍者、また指先の器用さに優れる者が多く整備士・医師などにむいているとも言われる。 部品 森国人の習慣 自然を大切にし、森を切り拓かないまま森の中に村を築く。樹木をそのまま活かす木造建築物を好み、自然環境を破壊しない生活を送ることを良しとする。 部品 森の恵みを得る 森国人は、その名の通り森で暮らしてきたという歴史から、自然の恵みを採集活用する技能に長けている。森とともに生きるというライフスタイルをもち、資源の獲りすぎによる種の絶滅が起こらないように生活を律してきた。近年では開けた場所で畑作も行っているが、森を減らすことは本末転倒として嫌う傾向が強い。森がなくなることは災害を呼ぶという伝承を伝えており、森の手入れのための間伐は行うが必要以上の伐採は戒められている。 提出書式 大部品 森国人 RD 8 評価値 5 -大部品 森国人の身体的特徴 RD 3 評価値 2 --部品 長い耳 --部品 長身痩躯 --部品 長い髪 -部品 革製の日常着 -部品 瞑想通信を使うことが出来る -部品 基本の職業適性 -部品 森国人の習慣 -部品 森の恵みを得る 部品 長い耳 長い耳とはいわゆるエルフ耳である。大きさはまちまちだが、耳の先がとがっているのが特徴であり耳たぶは短めである。長さと関係あるかは不明であるが、遠くの、あるいは小さな音を捉える能力にも優れている。 部品 長身痩躯 種族的な特徴として肥満体になりにくく痩せた体つきをしている者が多い。総じて、細い見かけによらず膂力はあり衣服を脱ぐとしっかり筋肉のついた引き締まった体つきをしている。また他国人と比べて背丈は高めが標準である。 部品 長い髪 森国人の髪の色にこれと決まった特徴傾向はない。髪型としては男女の別なく長髪が伝統と言える。もちろん髪型を選ぶのは個人の自由であり、短髪を好む者もいて、それが咎められることはない。 部品 革製の日常着 天然繊維の肌着の上に身体にぴったり付くデザインのなめし革の胴着を着用するのが、森国人の伝統的な日常活動時の服装である。ズボン、スカート、長靴など様々な部分に皮革が多く用いられるが、もちろん、必要に迫られたり職業によってはこの限りではない。 部品 瞑想通信を使うことが出来る 森国人の特徴として瞑想通信を使用できる。瞑想通信を使うには道具の補助や数人がかりでの瞑想など、入念な準備が必要となる。 部品 基本の職業適性 人種的に、理力・魔法との親和性がとくに高い。その他に、優れた視力と聴力や自然の中での隠密行動に長けていることから忍者、また指先の器用さに優れる者が多く整備士・医師などにむいているとも言われる。 部品 森国人の習慣 自然を大切にし、森を切り拓かないまま森の中に村を築く。樹木をそのまま活かす木造建築物を好み、自然環境を破壊しない生活を送ることを良しとする。 部品 森の恵みを得る 森国人は、その名の通り森で暮らしてきたという歴史から、自然の恵みを採集活用する技能に長けている。森とともに生きるというライフスタイルをもち、資源の獲りすぎによる種の絶滅が起こらないように生活を律してきた。近年では開けた場所で畑作も行っているが、森を減らすことは本末転倒として嫌う傾向が強い。森がなくなることは災害を呼ぶという伝承を伝えており、森の手入れのための間伐は行うが必要以上の伐採は戒められている。 インポート用定義データ [ { "title" "森国人", "description" "Default Root", "type" "group", "validation" {}, "children" [ { "title" "森国人の身体的特徴", "type" "group", "children" [ { "title" "長い耳", "description" "長い耳とはいわゆるエルフ耳である。大きさはまちまちだが、耳の先がとがっているのが特徴であり耳たぶは短めである。長さと関係あるかは不明であるが、遠くの、あるいは小さな音を捉える能力にも優れている。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "長身痩躯", "description" "種族的な特徴として肥満体になりにくく痩せた体つきをしている者が多い。総じて、細い見かけによらず膂力はあり衣服を脱ぐとしっかり筋肉のついた引き締まった体つきをしている。また他国人と比べて背丈は高めが標準である。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "長い髪", "description" "森国人の髪の色にこれと決まった特徴傾向はない。髪型としては男女の別なく長髪が伝統と言える。もちろん髪型を選ぶのは個人の自由であり、短髪を好む者もいて、それが咎められることはない。", "type" "parts", "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "革製の日常着", "description" "天然繊維の肌着の上に身体にぴったり付くデザインのなめし革の胴着を着用するのが、森国人の伝統的な日常活動時の服装である。ズボン、スカート、長靴など様々な部分に皮革が多く用いられるが、もちろん、必要に迫られたり職業によってはこの限りではない。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "瞑想通信を使うことが出来る", "description" "森国人の特徴として瞑想通信を使用できる。瞑想通信を使うには道具の補助や数人がかりでの瞑想など、入念な準備が必要となる。 ", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "基本の職業適性", "description" "人種的に、理力・魔法との親和性がとくに高い。その他に、優れた視力と聴力や自然の中での隠密行動に長けていることから忍者、また指先の器用さに優れる者が多く整備士・医師などにむいているとも言われる。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "森国人の習慣", "description" "自然を大切にし、森を切り拓かないまま森の中に村を築く。樹木をそのまま活かす木造建築物を好み、自然環境を破壊しない生活を送ることを良しとする。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "森の恵みを得る", "description" "森国人は、その名の通り森で暮らしてきたという歴史から、自然の恵みを採集活用する技能に長けている。森とともに生きるというライフスタイルをもち、資源の獲りすぎによる種の絶滅が起こらないように生活を律してきた。近年では開けた場所で畑作も行っているが、森を減らすことは本末転倒として嫌う傾向が強い。森がなくなることは災害を呼ぶという伝承を伝えており、森の手入れのための間伐は行うが必要以上の伐採は戒められている。", "type" "parts", "expanded" true } ], "expanded" true } ]
https://w.atwiki.jp/wiki7_tot/pages/26.html
■道具補正を試してる例 基本的考え方 攻撃に使うのは、攻撃のアビリティに対応した能力値 防御に使うのは、相手の攻撃アビリティに対応した能力値、つまりすべて 道具の能力値は3→4になるときよりも、8→9になるときの方が レベルが上がる つまり、同じレベルの物でも、平均的に能力のあるモノのほうが 合計値は大きい ちなみに道具のレベルはこんなかんじ 攻撃力特化編 Lv56吟遊詩人、能力値(65/91/162)のドリアッドの例 もちろん攻撃するときは、心で攻撃するから 心をいかにあげるかを考えた 道具の補正の最高値は10だから 最大50まであげる事ができるから 最大値は162+50=212 16の倍数で考えると、208が適正 だから、最大の50をあげるのではなく 46あげる事を考えた 5つのそれぞれの道具の心値が 10/9/9/9/9 になるようにする(10/10/10/8/8/では、効率が悪い) 道具のマニアック検索で、その値の道具をピックアップして 後衛の場合、体攻撃より、技攻撃の遠距離攻撃が飛んでくる確率が 高いと思うので、技値の高そうなもの選んでつけた 道具を漁ってみた結果 3/3/10,5/4/9,5/4/9,4/4/9/,4/4/9 の5つのアイテムを装備してみた その結果補正後の能力値は 86/110/208 となった 体値があと+2で、技値があと+2で次の8の倍数になるので 技値は+2で16の倍数にもなるので、技値を+2上げる事を考えた この時、体値は上げることは考えてないので 体値が86だから、余分に6ポイントまでなら下げてもいいと判断 4/4/9を0/6/9に変更して 82/112/208に調整した (終了)
https://w.atwiki.jp/ycup/pages/21.html
道具遍歴 平成20年12月 通販にて「ワールドイーグル」13点ゴルフクラブセットを購入。購入理由は「シャフトが赤だから」。クラブ13本・バッグ付で驚きの26,500円。さらにボール1ダースをサービス!さらにさらに「今だけ専用ポーチ」もGET!! 平成21年 5月 スライスするのはシューズの色が悪い!と白から黒へ変更。塗った訳ではありません。ついでに「5ヤードアップ間違いなしグローブ」もGET!!。 平成21年 6月 コンテスト3ヶ月連続TOPの賞金を軍資金にドライバー購入を決意!選択はcobra。購入理由は「シャフトが赤だから」。しか~し!!赤シャフトはフレックスSRのみ。試打にて脅威のヘッドスピード48m/sをマークした為、店員さんにフレックスSを薦められ泣く泣く黒シャフトを購入。ちなみに試打は空振り。定価59,800円が39,800円・・・のところをGOLF5の店員を脅迫し、19,800円にてGET!! 平成21年 7月 大事な大事なcobraを、川saki常務に「そんな安いのをつこうとるんか」と言われる。 現在 スライス解消の切り札としてボールマーカーの変更を検討中。
https://w.atwiki.jp/k_d_k/pages/25.html
人間製造機 人間製造機 危険度S(詳しくは危険度ランクを) きわめて簡単な材料でできる道具。 私はこの話が好き。 国連軍出動とか、静香電気死刑とか、すごい言葉でまくりの話である。 この人間製造機でできたミュータントは意思を持ち、仲間を増やし、暴走し、世界をのっとろうとしていたらしい。 本っ当に危険な道具である。 さらに念力まで使うのだから怖い怖い。 ちなみにあの材料でどうやってミュータントができるかは不明である。 名言は、ミルク・・・モッテ・・・コイ・・・ デス・アルテマ様ご提供 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 鉛筆を使うんだぜ、人間を作るのに。 炭素か? 炭素が必要なのか?
https://w.atwiki.jp/k_d_k/pages/15.html
階級ワッペン 結構、怖い道具だと思います。 ワッペンを貼ると、そのワッペンに書かれた位(大将~二等兵まである)になり、 上の位の人が命令した事を下の位の人は絶対に逆らえないという道具。 ワッペンを剥がすのはワッペンを付けた人しか無理だが、 そのワッペンを貼られた服を脱げば効果は無くなります。 この話で服を脱げばいいという事に気づいたジャイアンの台詞は 他の場面に聞くとやばいと思います。 文矢様ご提供 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 肌に直接貼れば最強。 ただそれだけ。
https://w.atwiki.jp/psychotoolbox/pages/14.html
別名 態度(信念)の損得比較 フランクリンの損得分析表 用途 動機付け、迷いの整理 用例 タバコ/アルコールをやめたい、でもやめたくないといったアンビバレントに陥ったとき 会社に行かなくて、でも行きたくないといったアンビバレントに陥ったとき 使用法 1.用紙の一番上に分析したい態度/行動/信念/感情などを簡潔に書く。 2.その下に、左右二つの欄をつくり、左側に「その態度・行動をするデメリット」あるいは「その信念・感情を持つデメリット」をできるだけたくさん書く。 3.右側の欄には「その態度・行動をするメリット」あるいは「その信念・感情を持つメリット」をできるだけたくさん書く。 4.メリットとデメリットを比較し、合計100となるように、メリットとデメリットに点数を配分する(20と80というように) 解説 落ち込んでいる時や危機に陥ってるときには、物事の片方の側面に目がいきがち。ネガティブだと悪い側面に、ポジティブだとよい側面だけを見がちである。バランスシートをつくることで(つくろうとすることで)、両方の側面に光を当てることができる(うまくできなくても、自分の偏り加減に気付くことができる)。 その上で、 1.物事に取りかかる前に躊躇しているならば、動機づけになる。押し隠していた「やりたくない理由」が明るみに出、やった方がよい理由も明確になることから。 2.できなかったこと、失敗したことでも、損得両方があることがわかるので、後悔も少なくて済む。 参考文献 デイビッド・D. バーンズ (著) 『いやな気分よ、さようなら—自分で学ぶ「抑うつ」克服法』